개발/[시리즈] Effective C++

개발/[시리즈] Effective C++

Effective C++ : 0장. C++ 관련 용어 정리

본격적으로 각 항목에 들어가기 전 C++에서 기본적으로 사용되는 문법과 그 용어들에 대해서 정리합니다.이후에 나올 내용들의 기본이 되는 내용이므로 확실히 짚어두고 넘어갑니다. 선언, 시그니처, 정의, 초기화선언(declaration)코드에 사용되는 어떤 대상의 이름과 타입을 컴파일러에게 알려 주는 것extern int x; // 객체 선언std::size_t numDigits(int number); // 함수 선언class Widget; // 클래스 선언template // 템플릿 선언class GraphNode; // "typename"의 용법에 대한 정보는 42번 항목에서 다룹니다. 더보기정수 x를 기본제공(built-in) 타입임에도 객체라고 부르고 있습니다. 프로그래머중 "객체" 라..

개발/[시리즈] Effective C++

Effective C++ : 0장. 번역 용어 정리

해당 시리즈는 Effective C++ 번역판 (3판)의 내용을 정리하며 공부하기 위해 작성됩니다.책 구매는 하단 링크를 참조하시면 됩니다.https://www.yes24.com/Product/Goods/17525589 Effective C++ 이펙티브 C++ - 예스24Effective C++ 이펙티브 C++www.yes24.com implementation : 구현환경프로그램 개발 소프트웨어 (컴파일러 / 링커 / 표준 라이브러리 / 운영체제) 의 집합을 의미합니다.다른 책에선 컴파일러 라고 말하거나, 플랫폼, 구현물 등의 문헌도 있습니다. 구현은 프로그램 제작을 의미하며, 구현환경이란 공급자 중심의 결과물 그 자체를 의미한다는 것입니다. undefined : 미정의 사항, 정의되지 않은이식성이 없거..

Junhyung-Choi
'개발/[시리즈] Effective C++' 카테고리의 글 목록